在没有电子游戏公交车原创许可的情况下,装载恶魔的魔王抓住了公主,公主的青梅竹马勇敢者呼唤国王的声援,走上征募魔王的道路,旅行中勇敢的人遇到了许多有一些信任的伙伴,大家齐心协力,消除了相遇,创造了深厚友谊的羁绊,消灭了魔王,拯救了世界。这种俗套情节可以追溯到10 ~ 20年前全世界流行的日式RPG惯用套路,日本民间传说淘汰,故事要深入人心。这种怪升级、收集合作伙伴、击败恶势力的标准故事线今天也有广阔的市场。想起日本著名漫画公司《Jump》的名言:友谊、希望、希望、希望、希望、希望、希望、希望、希望、希望、希望、希望、传统的日式RPG,特别是回合制RPG,国内大多数人都是孙犹太工厂SE旗下的011《勇者斗恶龙》找不到。
角色没有等级和经验值。角色属性值根据战斗结果随机快速增加。同时,技术的掌握也是非常随机的。
特别是精灵种族往往不能掌握奇怪的技术,这部原著也成为了整个系列的象征。以前的作品改变了。
在《最终幻想》三部曲中,角色的技术会根据装备的武器和武器等级而变化,取决于武器可以试战的技术。例如,这是装备刀时不能用于斧头的技术。
(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),完成)与普通的日式RPG不同,《沙加》系列在每场比赛结束后,惠普将自动恢复并重新加入比较的LP系统。也就是说,如果角色的HP在战斗中降至0,然后再狠狠地打,LP就会消失一点,到了LP第一轮,这个角色就不会瓦解球队。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),战争)这些系统的原著很新颖,很多东西都被后续的RPG继承下来,铺了这么久,今天我们要重点说明的作品《最终幻想12》系列的父亲制作的另一部大作《最终幻想水晶编年史》。
(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。
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